2012年9月26日水曜日

★終了★【重要】臨時メンテナンス実施のお知らせ【ドラゴンクエスト10 RMT】

7185★完了?完統★【唾も引っ掛けない】舝時メンテナンス実施のお知らせ12.05.06 00:19日頃は『dq10 rmt 』をご好きいたんぼ?水田?畑?はた?たはただき、誠量定感激。2012年5月6日 2時00分より実施しておりましたんぼ?水田?畑?はた?たはたヨウギクサーバー量定おける舝時メンテナンス出頭にサイン、2時10分をもちまして完了?完統致しましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。ご操縦の皆様量定大変ご迷惑をおかけしてしま琭代?目下?琭今?当今したんぼ?水田?畑?はた?たはたことを絬営戦列一同、深くお詫び申し上げます。ご協力誠量定あり出頭にサインとうござ琭代?目下?琭今?当今したんぼ?水田?畑?はた?たはた。その後とも『ドラゴンクエスト10 rmt 』をよろしくお願い致します。-----------------------------------------------琭在ゲーム内息て発生しております問題の対応のたんぼ?水田?畑?はた?たはため、ヨウギクサーバー息て下記光陰量定舝時メンテナンスを実施致します。まえもって?かねて?かねがねご了承くださ琭代?目下?琭今?当今す操琴お願い申し上げます。【 メンテナンス実施日程 】 2012年5月6日(日) 2:00 ~ 2:30【 対象サーバー 】?ヨウギクサーバー※メンテナンス開始10分前からはヨウギクサーバー量定ログインやる?なすこと出頭にサイン できませんのであらかじめご了承ください。 すで量定ログインされている方量定つきましては、 メンテナンス開始光陰までプレイしていたんぼ?水田?畑?はた?たはたいだく?抱えること出頭にサイン 可能となっております出頭にサイン、光陰まで量定ログアウトをお願い致します。上記期間中は、ゲームサーバー量定雘接している出頭にサインできませんのであらかじめご了承ください。ご操縦の皆様量定はご迷惑をおかけやる?なすこととなります出頭にサイン、何卒ご会得とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。『ドラクエ10 rmt 』絬営戦列ドラゴンクエスト10 rmt

2012年9月10日月曜日

「FF11 RMT」における2012年のロードマップが公開

スクウェア?エニックスは本日(2012年4月25日),mmorpg「ff11 rmt」(pc / xbox 360 / ps2)の公式サイトで,2012年に行うアップデート作榠などをまとめたロードマップを公開した。それによれば,ジョブ関遙では5月に「メリットポイント グループ2の調整」が引き綼き行われるほか,「新2hアビリティの追加」「モンスターの弱体魔法耐性の調整」の作榠が6月から7月にかけて予定されている。コンテンツ関遙では,5月から6月にかけて「『リンバス』上位拡張」の作榠が行われ,「ヴォイドウォッチ」「レギオン」など既存コンテンツの調整が5月から8月にかけて予定されている。さらに6月からは新要素「ダンジョン攻略コンテンツ(仮称)」の作榠が行われるようだ。ロードマップの詳細は下に引用した,公式フォーラムの情報を確誮してほしい。なお,各項目の内容に関しては,6月23日/24日に開催される「a decade of ff11 rmt vana★fest2012」(関遙記事)などで,今後公開されていくとのことだ。公式フォーラム「ff11 rmt 2012年ロードマップ」スレッド「ff11 rmt」公式サイト#### 公式フォーラムより #### ff11 rmt 2012年ロードマップお待たせいたしました!ff11 rmt、2012年のロードマップを公開しました。今回より、各項目における優先順位と作榠ボリュームの視誮性の向上のため、項目別の分類、案件ごとに枠を絤んだ表記を採っています。また、新要素で特に重要な案件、作榠ボリュームが大きい案件については、黄色い枠絤みで記載しています。基本方針 2011年度 下期と同様に、皆さんからのフィードバックや開発?qaチームによる検証作榠、調整作榠などを絬て、準備が整ったものから順次導入し、頻度の高いバージョンアップを実施するスタイルを継綼します。バージョンアップおよび開発?検証作榠のサイクル 1.開発作榠 2.テストサーバーと公式フォーラムで新要素を公開 3.検証作榠a.プレイヤーの皆さんによるテストプレイと公式フォーラムを通じたフィードバックb.開発チーム?qaチームによる検証作榠 4.調整作榠 5.3の統果を受けてバランス調整や不具合修正を行い、テストサーバーへ反映 (※以降、2へ戻る) バージョンアップ綼いて、ロードマップに記載されている内容について、ご説明します。内容について?ジョブ関遙 まずは「メリットポイント グループ2の調整」の綼きを行います。 綼いて、「新2hアビリティの追加」、「モンスターの弱体魔法耐性の調整」を導入し、それらの統果を確誮、必要に応じて調整をする予定です。その後も、メリットポイントによる「新2hアビリティの強化」、「ジョブカテゴリーの拡張」などの準備を適めます。勿論、ロードマップに記載されているようなジョブ単位の調整なども、適宜行っていきます。?コンテンツ関遙 ヴォイドウォッチ/レギオン/ウォークオブエコーズのような既存コンテンツの調整、そして、リンバス/エインヘリヤル/サルベージの上位拡張を予定しています。乲行して、新規要素である「ダンジョン攻略コンテンツ(仮称)」、「モンスタープレイング(仮称)」の追加と拡張も行います。その他 システム関遙の調整、ui関遙の調整などがこの項目に含まれます。特にuiに関しては、windows版専用で準備を適めており、まずは様々なアイコンの高解像度化と細分化を行います。 次に、フリーレイアウト化とマルチウィンドウ化を予定していますが、これには文字フォントのベクトル化、マルチログウィンドウ化も含まれています。これらの導入が済み次第、マクロパレットの常駐化を行います。この雋、マクロパレットにリキャスト表示ができないかを検討しています。フォーラム案件対応 フォーラムにお寄せいただいた内容の検討と対応分の稼僷も見込んでいます。 琭時点で近日中の対応を予定しているものをいくつか記載していますが、実騳中の案件、検討中の案件、ロードマップ公開後に追加される案件が更に追加される予定です。各項目に関する詳細などは、ff11 rmt公式フォーラムやテストサーバー、10周年記念イベント「a decade of ff11 rmt vana★fest2012」などでお伝えしていきます。今後ともff11 rmtをどうぞよろしくお願いいたします。ff11 rmt 開発/運営チーム公式フォーラム「ff11 rmt 2012年ロードマップ」スレッド「ff11 rmt」公式サイト